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第七十二章 虚拟建造师(2/2)

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想要后勤官回路继续套娃后勤官回路,让自己身所能同时刻画的回路数量更多也不是不行。

很多人都会这么做,就是一堆回路刻画的有点麻烦罢了,后勤官的职业回路是公认最麻烦的,工作量是军师与武将回路的十几倍。

王晋心里则是把[虚拟建造师]与自己的[生化指挥官]开始进行比较。

同样可以自动化刻画回路,但方式却天差地别。

与[虚拟建造师]不同,[生化指挥官]是对自身集群网络内单位进行自动化刻画,和星尘域中一些血脉遗传回路过程类似但也有很多不同的地方。

活性巢这种生产单位上加载部分生化指挥官的回路,在孵化胚胎时一些基础回路天生就能遗传给所生产的单位。

而王晋继续在这些还处于胚胎的时候就将回路刻画模板输入其中之中,在发育过程之中,生化兽不仅身体在成长,构造回路也会逐渐的完整。

和[虚拟建造师]的自动刻画机制不同,[虚拟建造师]是按照回路数量计算的,单位时间内要比[生化指挥官]的回路刻画速度快的多,但是[生化指挥官]并不是按照回路数量计算,而是按照被刻画的单位数量计算的。

一只回路数量非常少的工蚁算是一个单位,一只回路多到离谱的活性巢同样也算是一个单位,自动刻画的时候,一个单位体内不同回路刻画完成所需时间都是一样的。

一个分体能同时刻画的单位不能超过领域的上限,除非主动停止对某个单位的回路刻画,否则只能乖乖的等待某个单位发育完毕才能去加载新的单位。

而像是活性巢这种不管是构造回路还是基因都被纳入了王晋[生化指挥官]体系之中的生产单位,也会兼职后勤官的作用。

单位生长速度和王晋亲自动手差不多,但是单个生产单位进行自动化刻画的数量就低的可怜了,一只活性巢同一时间只能为二十个单位进行自动刻画。

不过当生产单位数量多了之后,在庞大的基数之下,未来暴兵速度还是可以期待一下的。

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